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Geburtstagsspiele

Luftballons in die Luft

Bei diesem Spiel bekommt jeweils zwei Kinder eine Lufballon. Auf Kommando müssen alle Teams in die Luft werfen und so lange wie möglich in der Luft halten.

Pferderennen

Bei diesem Gruppenspiel kommt man sich etwas näher und kniet sich Schulter an Schulter in einen engen Kreis. Simuliert wird bei diesem Spiel eine Pferderennen und alle Spieler machen die Bewegungen und Laute des Spielleiters mit.

Fang den Platz

Im Stuhlkreis steht in der Mitte der Jäger. Ein Platz ist frei auf den sich der Jäger gerne setzen möchte. Der Spieler der links neben dem freien Platz sitzt muss schnell mit der flachen Hand auf den leeren Sitz schlagen und einen Namen rufen.

Papstwahl - Bundestag

Bei der Papstwahl haben sich die Kardinäle im Stuhlkreis (oder auf dem Boden sitzend) versammelt, um den neuen Papst zu bestimmen. Es gibt zwei gleichgroße Gruppen, die jeweils abwechselnd sitzen - ein Platz bleibt frei. Als Erkennungszeichen krempeln sich die einen die Ärmel hoch und die anderen lassen sie unten. Ziel jeder Gruppe ist es fünf Personen der eigenen Gruppe nebeneinander zu setzen.

Kreisrücken

Dieses Spiel wird im Stuhlkreis gespielt. Der Spielleiter ruft verschiedene Eigenschaften in die Runde. Alle Spieler, auf die diese Eigenschaft zutrifft (z.B. rote Socken, blaue Hosen, grüne Augen) dürfen dabei im Uhrzeigersinn einen Platz weiterrücken und sich auf den Schoß ihres Nachbarns setzen.

Zeitungsschlagen - Postbote

Postbote wird in einem Stuhlkreis oder auf dem Boden sitzend gespielt. In der Mitte steht der Postbote und hat einen zusammengerollte Zeitung in der Hand. Die restlichen Spieler sitzen im Kreis um ihn herum.

Hellseherei

Der Hellseher wird vor die Tür geschickt und das Publikum einigt sich auf einen Gegenstand im Raum. Der Hellseher kommt herein und der Spielleiter deutet auf verschiedene Gegenstände und fragt: "Ist es der Stuhl?", "Ist es die Lampe?". Der Hellseher verneint solange bis der richtige Gegenstand kommt und sagt dann "ja".

Mumien wickeln

Bei diesem Spiel werden zwei Mumien um die Wette eingewickelt. Dabei werden mehrere Zweierteams gebildet, die jeweils eine Rolle Klopapier erhalten. Die Mumie darf helfen, indem sie ein Ende der Klopapierrolle festhält. Ziel ist es die Mumie so schnell wie möglich komplett einzuwickeln.

Die Goldene Statue

Die goldene Statue (Spielleiter) sitzt auf einem großen Tisch im Schneidersitz. Um den Tisch herum wandeln zwei blinde Wächtermumien mit verbundenen Augen. Die restlichen Spieler sind Schatzjäger und versuchen sich an die goldene Statue heran zu schleichen und diese zu berühren. Die blinden Wächter versuchen die Schatzjäger zu hören und zu berühren. Die Blinden dürfen dabei im Gegensatz zu den Schatzjägern sich auch schnell bewegen. Von den Wächtern gefangene Schatzjäger scheiden aus. Das Spiel endet, wenn ein Spieler die Statue berührt oder alle Spieler von den Wächtern gefangen wurden. Die Schatzjäger dürfen nicht mit Worten / Lauten kommunizieren - die Wächter schon.
Das ganze funktioniert zur Not natürlich auch ohne Tisch.

Feuerwehr

Ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem man eine oder mehrerer Kerzen mit einem Korken löschen muss, der mit einem Bindfaden hinten am Gürtel festgemacht ist.

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