Dampflok

Informationen zu diesem Kindergeburtstagsspiel:

Spieleranzahl: 10 bis 40 Personen.
Spieldauer: ca. 15 Minuten (pro Spielrunde)
Altersempfehlung: 6 bis 19 Jahre
Spielort: Das Spiel kann im Stuhlkreis, am Tisch oder auf dem Boden gespielt werden.

Bei diesem Spiel sitzen alle Spieler im Kreis und lassen eine imaginäre Dampflok ihre Runden drehen. Es geht um Koordination und Spaß. Der Spielleiter startet die Lok indem er ein lautet Tut-Tut von sich gibt (oder in eine Trillerpfeife bläst). Die Lokomotive wird an den linken Nachbarin weitergeschickt, indem der Spielleiter sich zu ihr beugt. Der Sitznachbar gibt die Lok in gleicher Weise an seinen Nachbarn weiter. Das Ganze kann noch mit den Fahrgeräuschen einer Dampflok (Tsch-Tsch-Tsch-Tsch...) untermalt werden. Immer wenn es die Gruppe schafft, die Lok in gleichmäßiger Geschwindigkeit im Kreis herumfahren zu lassen, stoppt der Spielleiter den Zug und erklärt die nächste Spielregel:

1) Beschränkter Bahnübergang:
Alle Spieler stützen ihre Ellenbogen auf, und heben beide Zeigefinger hoch. Diese Unterarm-Schranken müssen nun, immer wenn ein Zug naht, heruntergelassen werden. Und wenn der Zug wieder vorbei ist sich wieder öffnen. Die Bewegungen werden durch das Geräusch einer Warnglocke begleitet: "Ding-Ding-Ding-Ding-Ding....". Wenn der Zug durchfährt muss die Schranke natürlich bereits geschlossen sein. Man muss also einige Sekunden vorher mit dem Schließen beginnen.

2) Autos am Bahnübergang:
Jedes Mal wenn sich eine Schranke schließt, bremst ein Auto davor. Und wenn die Schranke wirder hochgeht fährt es weiter. Die lautmalerische Reihenfolge für jede Zugdurfahrt ist somit: "Quiiiitsch" (Auto bremst) - "Ding-Ding-Ding...." (Schranke runter) - "Tsch-Tsch-Tsch..." (Zug vorbei) - "Ding-Ding-Ding...." (Schranke hoch) - "Brrrrrroom" (Auto fährt weiter). Damit die Schranke rechtzeitig unten ist muss man jetzt noch etwas früher mit der Sequenz beginnen.

3) Tunnel:
Alle männlichen Spieler werden in Tunnel verwandelt. Fährt der Zug durch legen Sie beide Hände zum Trichter an den Mund und dämpfen damit das "Tsch-Tsch-Tsch-Tsch..." der Lok.

4) Zweiter Zug:
Bei genug Spielern (>25) kann ein zweiter Zug in die Gegenrichtung losgeschickt werden.
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